
L’activité one-shot est organisée sous forme d’ateliers ludiques au cours desquels les élèves manipulent des mots de deux syllabes, puis de trois syllabes. Ils sont accompagnés du monstre dévoreur de mots, qui dévore certaines syllabes.
Public :
Fin de M2 à P1
Durée :
2 périodes
Tableau aimanté
À fournir par l’école :
Sold out ! Victime de son succès, les inscriptions pour cette animation sont clôturées pour cette année scolaire. Elles rouvriront à partir du 10 mai pour l’année scolaire 2027-2028.
À SAVOIR
Deux animations sont disponibles : Le Monstre mangeur de syllabes et Le Monstre mangeur de phonèmes.
1. Le monstre mangeur de syllabes
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Cette animation s’adresse à des enfants capables de segmenter un mot en syllabes.
La conscience phonologique constituant un prérequis essentiel au développement de la lecture et de l’écriture, il est primordial de soutenir son acquisition dès le plus jeune âge.
Les enfants travaillent l’identification des syllabes initiales, finales et médianes, tout en s’exerçant à recomposer ou inventer de nouveaux mots à partir des cartes illustrées.
Grâce à la manipulation concrète et au jeu, les élèves développent leur capacité à reconnaître et à manipuler les syllabes de manière active et motivante.
2. Le monstre mangeur de syllabes
> TÉLÉCHARGER LES DOCUMENTS RELATIFS À L’ANIMATION 2
Cette suite à la première animation, consacrée à la manipulation des phonèmes. Cette seconde partie n’est accessible que si les enfants ont participé à la première et si la progression de la méthode a été poursuivie par l’enseignant par la suite. Pour pouvoir y participer, les élèves doivent maîtriser les syllabes.
Durant cette deuxième animation, les élèves réinvestissent les notions découvertes lors de la première partie avant de travailler sur le découpage des syllabes en phonèmes (les sons).
De nouveaux petits personnages viennent prêter main-forte au monstre mangeur de syllabes.

